Actions

Work Header

Rating:
Archive Warning:
Category:
Fandom:
Character:
Additional Tags:
Language:
Polski
Stats:
Published:
2026-04-13
Completed:
2026-04-13
Words:
6,795
Chapters:
2/2
Comments:
1
Hits:
14

Znak

Summary:

Pomysły na i do książki

Notes:

(See the end of the work for notes.)

Chapter Text

Rozpiska rozdz.
1. patrol, samotność „jestem strażnikiem”, brak mocy.

2. Geneza, wspomnienie ciepłych relacji

3. Bezdomność, patrole, praca, obraz społ., instynkt, ratunek cywila przed autem, zmenczenie

4. Praca na magazynie, relacje z Rezo, patrol, gadżety, tajemnicza kobieta

5. Patrol, atak (jakiś halucygen), retrospekcja

6. Dzieciństwo i gim., dokuczanie, codzienność, przyjaciel, potwór i zmiana prawa, relacje rodzinne

7. Początki, spotkanie Riot i szkolenie, późne powroty, analiza, zmiany

8. Dzień otwarty w szkole, zaproszenie (np.za 2 dni), wagary, patrol i spotkanie prohero.

9. Zniknięcie mentora, poszukiwania, dług, ostrzeżenie

10. Ratowanie relacji rodzinnych (śniadanie), spr. zaproszenia, rekrutacja, wyspa Nagnat 11-12. Szkolenie Nagnat, integracja, kolorowa wojna, wyniki, test w szkole Pax, dowódźtwo, nadanie ksywek/ nazw wywoławczych

11. Pierwsza misja w Usj, Aizawa na zastępstwie, atak, machinacje (czyt.notaki), porwanie, kryjówka złoczyńców i ucieczka

12. Izuku opuszcza dom, rozmowa z matką, bezdomność, trudności, pierwsza praca, telefon z zaułka, analiza w kawiarnii, drażnienie pro na patrolu

13. Koniec retrospekcji, szpital, zmeczenie, relacja z Jade

14. Patrol, pracownicza wycieczka, Nao (przyjaciel z gim.)

15. Konsekwencje patrolu, spotkanie w barze, praca, pomoc cywilowi, wizyta w BB (sekret/ tajemnica), znaleziony przez Komisje

16. Zlecenie, sztuczna wyspa Nagoia (niedaleko Aichi), wybuch, ranni, ustawka, zdrada, złość

17. (Mod) tragedia Sky Mall, porzuceni, geneza Oliwiera

18. Oskarżenie (utracone życie), pracoholizm, relacja z Rezo, praca w barze i oferta, spotkanie Dabiego, poznanie grupy Oliwiera, sekret Nao, przysługa dla Dabiego (dok.)

19. Patrol i walka z nieznajomym, obraz nędzy, rozdzielenie z alter ego (dobre, złe emocje), odwiedziny przyjaciół ( inne miejsce niż mieszka)

20. Spr. notki od Ash (informator), nokaut, spotkanie ojca (odkrycie: zdj.zdradza, że ma drugą rodzinę), śledzenie ojca do kasyna, inflirtacja ( potrzebuje do wc), spotkanie starej gr.od Nagnat, dzień z życia alter złego (hotel)

21. Wplątanie w walkę, skrępowanie, haj, dezorientacja, pustka, cela, las (z gr.uwięzionych)

22. Relacje z uwięzionymi, walka o zasoby- inspiracja z filmu Igrzyska głodowe, próby poszukiwania strażnika przez starą grupę, zmartwienie Aizawy i poszukiwania strażnika, wolność Happiego( dzień z życia wesołego/ dobrego alter), planowania złoczyńców

23. Arena, rezonans Izuku u Happiego (alter czuje emocje Zu), Happy znajduje notatnik Izuku, uznaje jego siłe/ wole, znajduje notatke, przejmuje odkrycie, obietnica ratunku

24. Przyg.Happego, Izuku i arena- oczekiwanie na walkę, strata przyjaciela, powrót złych emocji, szał, obserwacje z loży przez Shina z Kato i Nulla

25. Walka i konsekwencje- Happy zabija, niezgodność, Aizawa coraz b.się martwi, współpraca z innymi pro.

26. Misja Cieni- poszukiwania strażnika przez starą grupę - niepowodzenie, groza labo, tortury, inni więźniowie